用电子游戏制作电影的人们 -

来源:爱看影院iktv8人气:500更新:2025-09-04 20:12:34

电影制作团队通常需应对天气波动与高强度工作等挑战,但演员在飞艇上失足的场景却罕见于现实拍摄。然而在《侠盗猎车手:哈姆雷特》(Grand Theft Hamlet)的创作过程中,英国演员萨姆·克莱恩与马克·奥斯特文却不得不面对这种看似荒诞的意外状况。这对夫妇在疫情期间因无戏可演,选择在《GTA Online》的虚拟世界中重构莎士比亚经典悲剧《哈姆雷特》。当莎士比亚写下"默然忍受命运暴虐的毒箭"时,或许难以预见未来会有哈姆雷特在停机坪上质问"生存还是毁灭"的场景。有趣的是,这部以角色集体死亡为结局的悲剧,反而与开放世界游戏的赛博朋克风格形成奇妙呼应。"我曾设想莎士比亚或许会带着这部作品角逐奥斯卡,但若演砸了,观众只会往你头上扔苹果。"皮妮·格里尔斯坦言,这位既是编剧又是导演的女性,与丈夫共同打造了这场跨媒介的戏剧实验。尽管游戏环境缺乏现实拍摄的物理限制,但演员仍需在虚拟空间中维持戏剧张力,让观众在数字世界里感知文字的力量。

《侠盗猎车手:哈姆雷特》剧照显示,这部改编自经典戏剧的作品于2025年1月在美国院线正式上映。影片开场呈现出游戏角色克莱恩与奥斯特文在虚拟现实中的逃亡场景,当他们闯入露天剧场时,其中一人提出:"我们是否能在这里进行一场独特的演出?"制作团队曾意识到,他们实际上正在以10亿美元制作预算重现莎士比亚戏剧,打造史上首部以科幻电影《回到未来》中标志性汽车或货机为视觉符号的《哈姆雷特》改编片。另一部以游戏为叙事载体的纪录片《伊贝林的非凡人生》(The Remarkable Life of Ibelin)则于2024年10月25日在Netflix平台上线,导演本杰明·李深入挖掘了《魔兽世界》的深层内涵,通过挪威玩家马茨·斯特林的人生轨迹,展现游戏世界与现实生活的交织共鸣。斯特 林因杜氏肌肉营养不良症在25岁离世,其坎坷人生与游戏中的经历形成强烈对照。两位创作者都试图通过游戏媒介探索新的叙事可能,认为虚拟空间中玩家构建的沉浸式体验与现实生活的情感联结同样具有价值。他们表示:"我们就像在现实世界中放置了一面镜子,让观众自行解读镜中映射出的真相。"

Netflix推出的纪录片《伊贝林的非凡人生》展现了游戏与影像艺术交融的独特魅力。根据第三方数据,游戏行业如今的营收已超越影视及音乐领域的总和,逐步成为娱乐产业的核心板块,而电影与电子游戏的边界也日益消融。一方面,诸如《超级马力欧兄弟大电影》等游戏改编作品屡创票房佳绩;另一方面,以游戏引擎为载体进行叙事创作的引擎电影(Machinima)逐渐兴起。这类作品在游戏与影视领域具有划时代的意义,因为它们成功搭建起虚拟游戏世界与传统电影叙事之间的桥梁。

导演本杰明·李在首次接触斯特林的故事后深感震撼。这位挪威玩家曾因杜氏肌肉营养不良症陷入身体机能衰退的困境,2014年在他离逝后,其父母发现他曾因病情错过许多人生体验。这种不可逆的罕见疾病导致斯特林最终只能依赖轮椅进行游戏操作,却意外让他在游戏中扮演的伊贝林·雷德摩尔(Ibelin Redmoore)形象获得了超越现实的生命力。令人意外的是,在社交平台引发广泛共鸣的并非他的现实遭遇,而是他在《魔兽世界》中创造的虚拟人生——玩家群体自发悼念这位在游戏中经历初吻等重要时刻的英勇角色。

为真实还原斯特林的故事,本杰明·李深入挖掘了数千页游戏存档数据。他特别强调,唯有通过《魔兽世界》的叙事体系才能完整呈现这名玩家的数字人生轨迹。为此,他积极联系YouTube上的粉丝创作者,广泛收集影像资料。28岁的自学者3D动画师拉斯慕斯·图卡(Ramus Tukia)则带领团队,采用与玩家粉丝视频相同的模型,对游戏场景进行专业级的环境渲染。

在创作《伊贝林的非凡人生》这部纪录片时,本杰明·李与团队并未追求对《魔兽世界》游戏场景的完全复刻,因为那样做会使影片显得生硬或缺乏节奏感。他们耗时三年半,通过动画形式重现了游戏中马茨·斯特林的童年故事,同时加入了少许电影叙事元素以增强表现力。制作期间,团队曾将样片展示给在线相识的朋友获取反馈,部分观众表示:“这正是我们记忆中的伊贝林。”然而也有玩家指出:“但你们搞错了,伊贝林更偏爱穿皮革服饰的女性。”直到纪录片接近完成之际,本杰明·李才联系暴雪公司。他前往加州总部,为高管们放映了作品,紧张到连续数日失眠并服用哮喘药物。暴雪的反应令他意外——当影片播放完毕,管理层随即落泪,公司负责人转头表示:“这部电影太出色了,你们将获得完整版权。”

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