《辐射》为何不改编成电影?陶德:东西太多了! -

来源:爱看影院iktv8人气:60更新:2025-09-07 15:27:12

B社负责人陶德·霍华德在近期接受《综艺》杂志采访时透露,《辐射》最终选择以电视剧形式呈现,而非电影改编,主要源于电影版可能显得“节奏过于紧凑”,而游戏原作所构建的庞大世界观和丰富叙事则更具延展性。

陶德解释道:“最初我们计划制作一部故事影片,但在剧本构思阶段发现内容过于紧凑。《辐射》庞大的世界观充满可能性,因此我们更倾向于挖掘这一世界观下的全新叙事,而非简单压缩原有剧情。这种创作方式为Bethesda与亚马逊带来了显著成效,剧集自播出以来获得粉丝高度评价,目前第二季的制作工作已进入筹备 stage。陶德还额外透露了一些制作细节。”

团队在第一季的制作过程中投入了大量资源与精力,成功拓展了新的观众群体,并助力游戏原作取得了显著成功。随着新一季的上线,既有忠实粉丝的期待,也迎来了新观众的加入,我们始终致力于探索如何进一步优化真人剧集的表现,以满足玩家的核心诉求。此前曾有分析机构披露,《辐射》剧集的播出对游戏《 radiation:避难所》产生了积极影响。数据显示,剧集首播当日(4月10日),游戏每日收入达到2万美元,而在随后的三天内,这一数据飙升至8万美元。同时,游戏的每日下载量也呈现爆发式增长,从2万次攀升至6万次。值得注意的是,剧集播出后的24小时内,下载量已实现20%的可观增幅。

此前在财报电话会议上,微软透露《辐射》系列在Game Pass上的游戏时长同比增长近五倍,这一显著增长归功于该作品曾获得艾美奖提名的备受好评的改编剧集。

最新资讯


统计代码